返回第四十章 前往美国(1 / 2)游戏幻想设计师首页

《种瓜得豆》的发行时间被张瑞安定在了11月初发行。

在10月20号到11月的这段时间里,张瑞安给暴雪和拳头发了消息。

这个世界的版权问题非常重要,不可能会出现前世的那种不经过版权所有方允许直接使用,然后再和版权所有方谈判的事情出现。

而萨拉雷他们所制作的《啦啦啦德玛西亚》,不可能会像《我叫MT》的情况一样了。

因为《我叫MT》本身就是给《魔兽世界》做宣传的,所以对于暴雪来说并没有什么坏处。

虽然《啦啦啦德玛西亚》也是这个情况,但是张瑞安有些怕腾讯会出手干涉,让张瑞安吃上一顿官司。

所以有些事情还是提前办好比较好。

张瑞安来到美国后,先去了拳头那边。

拳头的反应并没有出乎张瑞安的预料,免费的内地宣传和张瑞安承诺的不会有任何商业价值参与的诺言,终于让拳头答应了授权给《啦啦啦德玛西亚》。

其实从一开始张瑞安就没打算在《啦啦啦德玛西亚》上面打广告,张瑞安真正看重的是萨拉雷他们以后的《超神学院》。

至于暴雪方面,张瑞安其实并不甘心只想得到暴雪对《我叫MT》的授权,他真正想要拿到的是《魔兽世界》的授权。

张瑞安对《我叫MT》有着一些自己的计划,虽然张瑞安打算制作的《我叫MT》依旧会是卡牌游戏。

但是第二部的《我叫MT》将会是MOBA游戏,而且将会是《魔兽世界》的MOBA手游。

对于未来的《王者荣耀》会不会出现,张瑞安并没有放在心上。

在这么严格的法律下,《王者荣耀》能在2015年发行都不太可能。

在原世界中,腾讯可是推出了好几款MOBA手游,但是《王者荣耀》成功了。

而在这个世界中,不能抄袭的情况下,腾讯需要付出多少时间才能制作出一款不抄袭的《王者荣耀》?

所以张瑞安打算用一款《魔兽世界》的IP,打造一款MOBA手游,将国内的MOBA手游市场和《魔兽世界》玩家的情怀全都揽到自己怀里。

暴雪对于张瑞安的要求并没有第一时间答应。

经过五天的谈判,张瑞安许诺自己工作室在美国发行的所有游戏将全部由暴雪代理。

并且对于《我叫MT》系列的游戏,暴雪将会拿到游戏利润的三成。

付出了这些代价后,张瑞安终于拿到了《魔兽世界》的授权。

至于代理方面的事情,张瑞安则交给了钱雅来处理。

白白给出去三成的利润,张瑞安亏了吗?

并没有!

如果不拿到《魔兽世界》的IP来制造一款MOBA游戏的话,可能无法超越了原世界中的《王者荣耀》。

一款由自己打造的MOBA手游一定会面临着《自由之战》、《王者荣耀》、《决战!平安京》这些手游的冲击。

可能还没怎么挖掘MOBA手游的市场,就被那些手游捡了个便宜。

用卡牌类型的《我叫MT》来提前挖MOBA游戏的坑,然后选择重置卡牌类型的《我叫MT》推出一款MOBA类型的《我叫MT》。

不仅能拉住《我叫MT》的粉丝还能拉上《魔兽世界》的粉丝以及一些MOBA游戏的玩家。

等到《王者荣耀》问世的时候,MOBA手游早已是张瑞安的一言堂了。

而且有着《魔兽世界》的IP,更是可以推广给全世界。

张瑞安的野心非常大,大到感觉国内的不够吃,要吃就要吃全世界的。

张瑞安回到深圳后,立马让华罗带着原新阑工作室的全部人马来制作《我叫MT》。

这次的制作,张瑞安全权放给华罗。